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L'école du Sang

L'école du Sang : Régénération et Healing​

Le cœur de la magie du Sang est sa capacité à soigner le vampire tout en infligeant des dégâts. La plupart des sorts de cette école possèdent un effet de Leech (Drain), qui permet de récupérer un pourcentage de santé en fonction des dégâts infligés aux ennemis.

Drain

Absorbez la force vitale de vos ennemis pendant 5 secondes. Les attaques physiques vous rendent 10 % des dégâts infligés aux ennemis affectés par l’absorption. Vous récupérez 3 % de vos points de vie maximum lorsqu’une cible affectée par l’absorption meurt.

Malédiction Vampirique

Absorbez la force vitale de vos ennemis pendant 5 secondes. Les attaques physiques vous rendent 10 % des dégâts infligés aux ennemis affectés par l’absorption. Vous récupérez 3 % de vos points de vie maximum lorsqu’une cible affectée par l’absorption meurt.

Voile de sang

Foncez dans la direction indiquée et esquivez les ennemis proches pendant 2,2 s. Votre prochaine attaque principale vous soigne de 5 % de votre maximum de points de vie et déclenche une nova de sang qui inflige 20 % de dégâts magiques, draine 20 % de vos points de vie et applique l’effet Drain.

Eclair d'ombre

Lance un projectile qui inflige 200 % de dégâts magiques et provoque un effet de Drain

Rite de sang

Bloque les attaques de mêlée et à distance pendant 1,5 s. Bloquer une attaque déclenche une nova de sang qui repousse les ennemis, leur inflige 60 % de dégâts magiques et applique Drain. Vous devenez insensible à la matière pendant 1,2 s lorsque cet effet se déclenche.

Rage de sang

Soigne les alliés proches à hauteur de 65 % de votre puissance des sorts et leur confère une accélération progressive qui augmente leur vitesse de déplacement de 10 % et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 s. Inflige Drain de vie aux ennemis proches.

Fontaine de sang

Soigne les alliés proches à hauteur de 65 % de votre puissance des sorts et leur confère une accélération progressive qui augmente leur vitesse de déplacement de 10 % et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 s. Inflige Drain aux ennemis proches.

Bobine sanguine

Lance un projectile qui inflige 80 % de dégâts magiques, draine 30 % de santé et inflige Drain. Soigne l’allié touché à hauteur de 120 % et vous-même à hauteur de 30 % de votre puissance des sorts.

Essaim de chauves-souris

Invoquez 4 chauves-souris sanguinaires alignées qui attaquent votre cible. Chaque chauve-souris transperce les ennemis, infligeant 30 % de dégâts magiques et leur infligeant le sort Drain.

Ultime : Frappe du coeur

Foncez vers l’avant et frappez les ennemis alignés. Inflige 150 % de dégâts magiques et vous soigne à hauteur de 150 % de votre puissance des sorts pendant 3,5 s. Une nova de sang jaillit à la fin de l’effet, infligeant 150 % de dégâts magiques et provoquant le sort Drain sur la victime et les ennemis proches.

Ultime : Rayon sanguin

Canalise un rayon d’énergie qui inflige 275 % de dégâts magiques et applique Drain aux ennemis touchés tout en soignant vos alliés à hauteur de 200 % de votre puissance des sorts par seconde pendant 3 secondes maximum. Chaque cible touchée vous soigne à hauteur de 75 % de votre puissance des sorts.

Les passifs de l'école

Chaque école possède ses trois passifs qui se débloquent au fur et à mesure de débloquer des sorts.

Maitrise du drain

Augmente les soins reçus en attaquant des cibles affectées par Drain de 3% supplémentaires

Réduction du drain de sang

Réduit la vitesse à laquelle vous perdez du sang sur la durée de 15%

Malédiction Vampirique

Augmente la quantité de PV récupérés lors de l’utilisation de Guérison sanguine de 15%