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L'école Impie

L'école Impie : Malédiction et Invocations

Les arts sacrilèges éroderont et briseront ceux qui vous résistent, les transformant en serviteurs fidèles dans la mort. Laissez le fléau et la terreur submerger vos ennemis tandis que votre armée des morts ne cesse de croître.

Condamnation

Condamne vos ennemis, augmentant tous les dégâts qui leur sont infligés de 15 % pendant 5 s.
Invoquez un guerrier impie pour combattre à vos côtés chaque fois qu’une cible condamnée périt.
Le Guerrier squelette / Mage squelette possède des points de vie égaux à 200 % de votre Puissance de sort, et inflige 30 % / 50 % de votre Puissance de sort sous forme de dégâts magiques.

Agonie

Frapper un squelette allié le fait exploser après 2,5 s, infligeant 40 – 80 % de dégâts et appliquant Condamnation aux ennemis proches. Ils ne peuvent plus attaquer.

Voile d'os

Foncez dans la direction visée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 s. Votre prochaine attaque principale vous soigne de 5 % de votre santé maximale, inflige Condamnation et invoque un guerrier squelette.

Crâne corrompu

Lance un projectile qui inflige 80 % de dégâts magiques, invoque un squelette et inflige Condamnation . L’attaque inflige 40 % de dégâts bonus aux ennemis ayant moins de 30 % de santé.

Rempart des damnés

Bloque les attaques au corps à corps et les projectiles devant vous pendant 2 s. Absorber une attaque invoque un squelette ; chaque attaque consécutive absorbée a 50 % de chances d’invoquer un squelette supplémentaire, jusqu’à un maximum de 5. Les assaillants au corps à corps sont repoussés.
Réactivez pendant l’effet pour lancer une vague d’énergie infligeant 25 % de dégâts magiques et infligeant Condamnation .

Explosion d'os

Fait surgir un amas d’os qui explose à l’emplacement ciblé, infligeant 150 % de dégâts magiques dans la zone et infligeant Condamnation .

Chevalier de la mort

Invoque un Chevalier de la mort à l’emplacement ciblé qui attaque les ennemis proches. Chaque coup inflige 50 % de dégâts magiques dans une zone et inflige Condamnation . Le Chevalier de la mort dure 6 s.

Brûlure d'âme

Draine la vie de jusqu’à 3 ennemis proches, infligeant 60 % de dégâts magiques, volant 100 % de vie, interrompant les attaques et infligeant Condamnation .

Chaînes impies

Lance une chaîne qui entrave la cible touchée, réduisant sa vitesse de déplacement de 10 % à 40 % selon la distance. Canalisez le sort jusqu’à 1,7 s. Inflige 280 % de dégâts magiques et applique Condamnation à la fin de l’effet.
Le lien se brise et inflige un ralentissement décroissant de 2 s si la distance entre vous et la cible dépasse 14 mètres.

Ultime : Armée des morts

Inflige Condamnation aux ennemis proches et invoque une armée de 6 guerriers squelettes et 2 mages squelettes autour de vous. Les squelettes durent jusqu’à 7 s.

Ultime : Arachnide volatile

Invoque une araignée géante qui traque votre ennemi et explose à proximité, infligeant 250 % de dégâts magiques, appliquant Condamnation et générant 3 petites araignées.
Chaque petite araignée explose en infligeant 125 % de dégâts magiques et en appliquant Condamnation .

Les passifs de l'école

Chaque école possède ses trois passifs qui se débloquent au fur et à mesure de débloquer des sorts.

Régénération de santé

Augmente la vitesse à laquelle vous régénérez votre santé hors combat de 15 %.

Vitesse de récupération de Nourrir

Augmente la vitesse de récupération de Nourrir de 15 %.

Maîtrise du squelette

Augmente la durée de vie des squelettes de 2 s.